Képzés · Játékvezető

Alapfokú játékvezetői tanfolyam

Belépő szintű tanfolyam, amely nem feltételez korábbi játékvezetői tapasztalatot. A sikeres teljesítéssel II. osztályú játékvezetői licenszt szerzel, és mérkőzést vezethetsz a MOATSZ megyei és országos csapatbajnoki rendszerében, valamint az egyéni versenyeken.

Mit csinál a játékvezető?

Nem te vagy a főnök. Te vagy a rendszer egy eleme.1. modul — A játékvezető szerepe, jogköre és etikája

A játékvezető elsődleges feladata egyetlen dolog: eldönteni az egyes labdamenetek eredményét. A mérkőzésvezetés csapatmunka — a játékvezetőnek, a játékvezető asszisztensnek és a versenybírónak saját, elkülönült hatásköre van, és ezek nem fedik egymást. Ha egyedül vezetsz, tiéd a végső döntés minden ténykérdésben. Ha van asszisztensed, bizonyos döntések véglegesen kikerülnek a hatásköredből.

A gyakorlatban ez a következőket jelenti egy mérkőzésen:

  • a játéktér és a felszerelés ellenőrzése a mérkőzés előtt — háló, asztal, labda, ütő, öltözék,
  • sorsolás, a választás rögzítése, a mérkőzéslap vezetése és leadása,
  • az adogatás szabályosságának megítélése,
  • az eredmény bemondása és a kézjelek használata,
  • az idő mérése: bemelegítés, szünetek, időkérés, időjáték,
  • a büntetőpontrendszer alkalmazása, és annak felismerése, mikor kell versenybírót hívni.
A szakma mércéje: a jó játékvezetőt nem veszik észre. Ez nem szerénység — ez a mérce.

Kinek szól, mik a feltételek

A tanfolyam célcsoportja mindenki, aki klub- vagy megyei szinten mérkőzést szeretne vezetni: aktív és volt játékosok, edzők, szülők, klubvezetők.

FeltételKövetelmény
Életkorbetöltött 16. életév
Előképzettségnincs
Játéktapasztalatnem feltétel, de előny
EgyébMOATSZ-tagegyesületi ajánlás vagy egyéni jelentkezés

A tanfolyam felépítése

A tanfolyam két részből áll, a nemzetközi gyakorlatot követve: az elméleti rész önállóan vagy tanteremben teljesíthető, a gyakorlati rész mentorált.

RészTartalomÓraszámForma
1. rész — elmélet1–9. modul16 óratanterem vagy Moodle, önálló tempójú
VizsgaMagyar Szabályismereti Vizsga (MSZV), alapszint1 óraírásbeli, Moodle
2. rész — gyakorlatmentorált mérkőzésvezetésmin. 6 mérkőzésélő verseny, mentor jelenlétében
Értékelésgyakorlati értékelés1 mérkőzésmentor helyett független értékelő
Az elméleti rész teljesítése előfeltétele a gyakorlati rész megkezdésének.

Ütemezés

Ugyanaz a tartalom kétféle ütemezésben végezhető el. Az egyik egy hétvégi intenzív blokk, a másik négy hét önálló tempójú tanulás heti 2–3 modullal és heti egy online konzultációval. Az önálló tempójú változatban a 3., 4. és 6. modulhoz egy jelenléti gyakorlati nap is tartozik: a hálóellenőrzés, az adogatás megítélése és a bemondás nem tanulható meg képernyő előtt.

A kilenc modul

Minden modulhoz tartozik diasor, nyomtatható jegyzet, forráskivonat magyarul és ellenőrző teszt. A modulok egymásra épülnek: a következő akkor nyílik meg, ha az előző ellenőrző kérdéseit 80%-ra teljesítetted. Ezek korlátlanul ismételhetők.

#ModulÓra
1A játékvezető szerepe, jogköre és etikája1,5
2A játék szabályai — alapfogalmak2
3Játéktér, asztal, háló, labda, ütő, öltözék2
4Az adogatás3
5Új labdamenet és a poén2
6Eredménybemondás, kézjelek, eredményjelző2
7Időmérés, szünetek, időkérés, időjáték1,5
8Viselkedés, tanácsadás, büntetőpontrendszer1,5
9Mérkőzéseljárás a gyakorlatban és para alapok0,5
A 4. modul a leghosszabb és a legfontosabb. Az adogatás megítélésénél születik a gyakorlatban a legtöbb vitatott döntés — a vizsgán is innen jön a legtöbb kérdés.

Az írásbeli vizsga

A Magyar Szabályismereti Vizsga (MSZV) alapszintje a képzési portálon zajlik, és valamennyi modul lezárása után nyílik meg.

JellemzőÉrték
Formafeleletválasztós, Moodle
Kérdésszám40
Időkeret45 perc
Megfelelési küszöb75% — 30 helyes válasz
Ismétlés2 alkalom, legalább 7 nap szünettel

A kérdések modulonkénti megoszlása a modul súlyát követi, és a vizsga véletlenszerű merítéssel áll össze — két hallgató nem kap azonos vizsgát. A 9. modulból nincs írásbeli kérdés: azt a gyakorlati értékelés méri.

A gyakorlati rész

Legalább hat mérkőzést vezetsz valós versenyen, mentor jelenlétében. A mentor aktív, legalább I. osztályú játékvezető, akit a JVB nyilvántartott mentorként jegyez.

Ezt követi a záró gyakorlati értékelés: egy teljes mérkőzést vezetsz értékelő jelenlétében, összesen 50 pontért. A megfelelés küszöbe 35 pont.

SzempontPontMit néz az értékelő
Mérkőzés előtti eljárás8felszerelés, hálóellenőrzés, sorsolás, mérkőzéslap
Eredménybemondás10sorrend, tisztaság, tempó, következetesség
Kézjelek8helyes jelzés, világosság, elkülönülés
Adogatás megítélése10figyelem, következetesség, a figyelmeztetés kezelése
Időmérés és szünetek6az óra kezelése, a szünetek betartatása
Megjelenés és magatartás8öltözék, testtartás, nyugalom, pártatlanság
Az értékelő nem lehet azonos a mentoroddal. Ez nem formalitás: a mentor a felkészítésedben érdekelt, és ez óhatatlanul torzítaná az értékelést.

A licensz kiadása

A II. osztályú licensz akkor adható ki, ha mind a három feltétel teljesül:

  • sikeres MSZV,
  • legalább 6 mentorált mérkőzés igazolása,
  • sikeres gyakorlati értékelés.

A licensz érvényessége és megújítása a MOATSZ aktivitási követelményei szerint alakul. A megszerzése után a beosztásaidat, a versenyre jelentkezéseidet és a vizsgaeredményeidet ezen a portálon kezeled — a súgóban minden funkcióhoz találsz útmutatót.

Jelentkezz a következő tanfolyamra

A tanfolyam elméleti része a MOATSZ képzési portálján zajlik. Ott találod a meghirdetett időpontokat, és ott tudsz jelentkezni.

Az aktuális tanfolyam- és vizsgaidőpontokat, a jelentkezési határidőt és a részvételi feltételeket a képzési portálon hirdetjük meg. Kérdésed van? Írj a jvb@moatsz.hu címre.

Forrás: MOATSZ Versenybírói és Játékvezetői Bizottság — Alapfokú játékvezetői tanfolyam: tematika, oktatási terv és értékelési rend (1. változat, 2026. szeptember).

Forrásalap: ITTF Hivatalos közreműködők kézikönyve (18. kiadás, 2026. február), ITTF URC Gyakran ismételt kérdések (2026. július), ITTF Egységes eljárásrend a kizárásról (2025. március), Magyar Asztalitenisz Szabálykönyv.