Képzés · Játékvezető
Alapfokú játékvezetői tanfolyam
Belépő szintű tanfolyam, amely nem feltételez korábbi játékvezetői tapasztalatot. A sikeres teljesítéssel II. osztályú játékvezetői licenszt szerzel, és mérkőzést vezethetsz a MOATSZ megyei és országos csapatbajnoki rendszerében, valamint az egyéni versenyeken.
Mit csinál a játékvezető?
Nem te vagy a főnök. Te vagy a rendszer egy eleme.1. modul — A játékvezető szerepe, jogköre és etikája
A játékvezető elsődleges feladata egyetlen dolog: eldönteni az egyes labdamenetek eredményét. A mérkőzésvezetés csapatmunka — a játékvezetőnek, a játékvezető asszisztensnek és a versenybírónak saját, elkülönült hatásköre van, és ezek nem fedik egymást. Ha egyedül vezetsz, tiéd a végső döntés minden ténykérdésben. Ha van asszisztensed, bizonyos döntések véglegesen kikerülnek a hatásköredből.
A gyakorlatban ez a következőket jelenti egy mérkőzésen:
- a játéktér és a felszerelés ellenőrzése a mérkőzés előtt — háló, asztal, labda, ütő, öltözék,
- sorsolás, a választás rögzítése, a mérkőzéslap vezetése és leadása,
- az adogatás szabályosságának megítélése,
- az eredmény bemondása és a kézjelek használata,
- az idő mérése: bemelegítés, szünetek, időkérés, időjáték,
- a büntetőpontrendszer alkalmazása, és annak felismerése, mikor kell versenybírót hívni.
Kinek szól, mik a feltételek
A tanfolyam célcsoportja mindenki, aki klub- vagy megyei szinten mérkőzést szeretne vezetni: aktív és volt játékosok, edzők, szülők, klubvezetők.
| Feltétel | Követelmény |
|---|---|
| Életkor | betöltött 16. életév |
| Előképzettség | nincs |
| Játéktapasztalat | nem feltétel, de előny |
| Egyéb | MOATSZ-tagegyesületi ajánlás vagy egyéni jelentkezés |
A tanfolyam felépítése
A tanfolyam két részből áll, a nemzetközi gyakorlatot követve: az elméleti rész önállóan vagy tanteremben teljesíthető, a gyakorlati rész mentorált.
| Rész | Tartalom | Óraszám | Forma |
|---|---|---|---|
| 1. rész — elmélet | 1–9. modul | 16 óra | tanterem vagy Moodle, önálló tempójú |
| Vizsga | Magyar Szabályismereti Vizsga (MSZV), alapszint | 1 óra | írásbeli, Moodle |
| 2. rész — gyakorlat | mentorált mérkőzésvezetés | min. 6 mérkőzés | élő verseny, mentor jelenlétében |
| Értékelés | gyakorlati értékelés | 1 mérkőzés | mentor helyett független értékelő |
Ütemezés
Ugyanaz a tartalom kétféle ütemezésben végezhető el. Az egyik egy hétvégi intenzív blokk, a másik négy hét önálló tempójú tanulás heti 2–3 modullal és heti egy online konzultációval. Az önálló tempójú változatban a 3., 4. és 6. modulhoz egy jelenléti gyakorlati nap is tartozik: a hálóellenőrzés, az adogatás megítélése és a bemondás nem tanulható meg képernyő előtt.
A kilenc modul
Minden modulhoz tartozik diasor, nyomtatható jegyzet, forráskivonat magyarul és ellenőrző teszt. A modulok egymásra épülnek: a következő akkor nyílik meg, ha az előző ellenőrző kérdéseit 80%-ra teljesítetted. Ezek korlátlanul ismételhetők.
| # | Modul | Óra |
|---|---|---|
| 1 | A játékvezető szerepe, jogköre és etikája | 1,5 |
| 2 | A játék szabályai — alapfogalmak | 2 |
| 3 | Játéktér, asztal, háló, labda, ütő, öltözék | 2 |
| 4 | Az adogatás | 3 |
| 5 | Új labdamenet és a poén | 2 |
| 6 | Eredménybemondás, kézjelek, eredményjelző | 2 |
| 7 | Időmérés, szünetek, időkérés, időjáték | 1,5 |
| 8 | Viselkedés, tanácsadás, büntetőpontrendszer | 1,5 |
| 9 | Mérkőzéseljárás a gyakorlatban és para alapok | 0,5 |
Az írásbeli vizsga
A Magyar Szabályismereti Vizsga (MSZV) alapszintje a képzési portálon zajlik, és valamennyi modul lezárása után nyílik meg.
| Jellemző | Érték |
|---|---|
| Forma | feleletválasztós, Moodle |
| Kérdésszám | 40 |
| Időkeret | 45 perc |
| Megfelelési küszöb | 75% — 30 helyes válasz |
| Ismétlés | 2 alkalom, legalább 7 nap szünettel |
A kérdések modulonkénti megoszlása a modul súlyát követi, és a vizsga véletlenszerű merítéssel áll össze — két hallgató nem kap azonos vizsgát. A 9. modulból nincs írásbeli kérdés: azt a gyakorlati értékelés méri.
A gyakorlati rész
Legalább hat mérkőzést vezetsz valós versenyen, mentor jelenlétében. A mentor aktív, legalább I. osztályú játékvezető, akit a JVB nyilvántartott mentorként jegyez.
Ezt követi a záró gyakorlati értékelés: egy teljes mérkőzést vezetsz értékelő jelenlétében, összesen 50 pontért. A megfelelés küszöbe 35 pont.
| Szempont | Pont | Mit néz az értékelő |
|---|---|---|
| Mérkőzés előtti eljárás | 8 | felszerelés, hálóellenőrzés, sorsolás, mérkőzéslap |
| Eredménybemondás | 10 | sorrend, tisztaság, tempó, következetesség |
| Kézjelek | 8 | helyes jelzés, világosság, elkülönülés |
| Adogatás megítélése | 10 | figyelem, következetesség, a figyelmeztetés kezelése |
| Időmérés és szünetek | 6 | az óra kezelése, a szünetek betartatása |
| Megjelenés és magatartás | 8 | öltözék, testtartás, nyugalom, pártatlanság |
A licensz kiadása
A II. osztályú licensz akkor adható ki, ha mind a három feltétel teljesül:
- sikeres MSZV,
- legalább 6 mentorált mérkőzés igazolása,
- sikeres gyakorlati értékelés.
A licensz érvényessége és megújítása a MOATSZ aktivitási követelményei szerint alakul. A megszerzése után a beosztásaidat, a versenyre jelentkezéseidet és a vizsgaeredményeidet ezen a portálon kezeled — a súgóban minden funkcióhoz találsz útmutatót.
Jelentkezz a következő tanfolyamra
A tanfolyam elméleti része a MOATSZ képzési portálján zajlik. Ott találod a meghirdetett időpontokat, és ott tudsz jelentkezni.
Az aktuális tanfolyam- és vizsgaidőpontokat, a jelentkezési határidőt és a részvételi feltételeket a képzési portálon hirdetjük meg. Kérdésed van? Írj a jvb@moatsz.hu címre.
Forrás: MOATSZ Versenybírói és Játékvezetői Bizottság — Alapfokú játékvezetői tanfolyam: tematika, oktatási terv és értékelési rend (1. változat, 2026. szeptember).
Forrásalap: ITTF Hivatalos közreműködők kézikönyve (18. kiadás, 2026. február), ITTF URC Gyakran ismételt kérdések (2026. július), ITTF Egységes eljárásrend a kizárásról (2025. március), Magyar Asztalitenisz Szabálykönyv.